Новые технологии в Steam
С тех пор, как Sony перешла на x86-процессоры, геймеры жаждали поиграть в компьютерные игры на консоли — PS4 имеет гораздо больше общего с домашним компьютером, чем PS3, в конце концов. Что ж, теперь это не просто мечта: пользователь под ником OsirisX недавно продемонстрировал запуск Steam на PS4 при помощи прошивки, дистрибутива Arch Linux и некоторых библиотек от команды хакеров Fail0verflow. В демонстрационном видео видно, что Bastion работает бодро. OsirisX отмечает, что большинство других игр хорошо идут на средних и низких настройках графики.
Проблема, как и во многих других подобных модах, в непростой настройке. Для проверки работоспособности вам нужна PS4 с относительно старой версией ОС от Sony (1.76) для прошивки и установки Linux. Кроме того, нет готового пакета, который включал бы в себя все необходимое. Ходят разговоры о возможной прошивке для более нового ПО (3.50). И будет неудивительно, если в конечном итоге игры из Steam запустят на той же системе, которая используется для Uncharted. Выгодно пополнить кошелек стим можно через сайт steamstar.ru.
Steam Audio
Игровой гигант Valve выпустил Steam Audio — бесплатный инструмент для разработчиков, который позволяет добавлять реалистичные пространственные эффекты звука в играх.
По словам компании, Steam Audio добавляет, основанное на законах физики, распространение звука на HRTF-бинауральных аудио для увеличения погружения. Это означает, что когда вы находитесь в игровой среде, то слышите звуки так, будто они отскакивают от поверхности, движутся в пространстве и отражаются так, как это происходит в реальном мире. Вместо того, чтобы просто становиться громче или тише, а также в зависимости от того, приближается персонаж к источнику или отдаляется.
В итоге: более естественное звучание эффектов и музыки для игроков, простой процесс разработки и внедрения технологии в собственные продукты для разработчиков, отсутствие дополнительной нагрузки на оборудование.
Steam Audio дает возможность бинаурального рендеринга, эффект от которого влияет на то, откуда исходит звук и как игрок его воспринимает, а также способность имитировать частичную непроходимость звука из-за объектов, преграждающих путь. Также технология от Valve может автоматически создавать звуки в игре на основе того, как персонаж ведет себя в кадре. Обычно это требует много времени и работы, чтобы сделать вручную. Кроме того, Steam Audio позволяет имитировать эффекты реверберации и отражения, основанные на месте, где вы находитесь. В Valve считают, что данная технология может найти применение не только в играх, но и в виртуальной реальности.